Mecânicas
As mecânicas a seguir são mecânicas centrais do jogo.
Índice
Política
Ideologia
- Main article: Ideologia
Uma ideologia política é a soma de ideias, conceitos e teorias para justificar uma ação política. O jogo possui quatro ideologias: comunismo, democracia, fascismo e neutralidade.
Facção
- Main article: Facção
Uma facção é uma aliança de nações que podem buscar apoio umas das outras em uma guerra.
Foco nacional
- Main article: Foco nacional
A árvore de foco nacional representa as opções políticas e militares disponíveis.
Ideias
- Main article: Ideias
Ideias dão uma série de bônus.
Poder político
- Main article: Poder político
Unidade nacional
- Main article: Unidade nacional
Unidade nacional é uma medida da resolução de guerra e a vontade de preservar a nação.
Fantoche
- Main article: Fantoche
Um fantoche é um país cuja política é amplamente controlada por outro país.
Pesquisa
- Main article: Pesquisa
Pesquisa é usada para desbloquear tecnologias.
Diplomacia
- Main article: Diplomacia
Diplomacia é a interação entre países.
Comércio
- Main article: Comércio
Recursos podem ser trocados entre países.
Produção
- Main article: Produção
Construção
- Main article: Construção
Construções são bens fixos que podem ser construídos em estados.
Equipamento
- Main article: Equipamento
Tensão mundial
- Main article: Tensão mundial
Tensão mundial é uma medida de o quão aquecida está a atmosfera entre países.
Guerra
Exército
- Main article: Guerra terrestre
Recrutar e implantar
- Main article: Recrutar e implantar
Designer de divisão
- Main article: Designer de divisão
Grupo de comando
- Main article: Grupo de comando
Comandante
- Main article: Comandante
Plano de batalha
- Main article: Plano de batalha
Marinha
- Main article: Guerra naval
- Main article: Guerra naval#Missões navais
Força aérea
- Main article: Guerra aérea
Missões aéreas
- Main article: Missões aéreas
Áses
- Main article: Áses
Experiência
- Main article: Experiência#Experiência_nacional
Experiência é adquirida principalmente durante combate e treinamento, mas também alguns focos nacionais garantem experiência. Ela pode ser usada para criar variáveis e modelos de divisão.
Suprimentos
- Main article: Suprimentos
Mapa
- Main article: Mapa
Província
- Main article: Província
Terreno
- Main article: Terreno
Clima
- Main article: Clima
Estado
- Main article: Estado
Recursos
- Main article: Produção#Recursos
Recursos são necessários para produzir equipamentos.
Eventos
- Main article: Eventos