Variante
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Variantes podem ser criadas de tanques, armas baseadas em tanques, aviões e navios usando experiência.
Índice
Melhorias
Cada melhoria pode ser selecionada até 5 vezes. Melhorias podem ser construídas posteriormente.
Blindagem
O primeiro nível de melhoria custa 5 XP. Cada nível subsequente custa 5 XP a mais do que o último. Custa então 1050 XP para melhorar completamente um modelo.
Melhoria | Unidades | Bônus | Penalidades |
---|---|---|---|
Blindagem | todas | +10% de blindagem | -5% velocidade -5% confiabilidade |
Motor | todas | +2% de velocidade | |
Confiabilidade | todas | +10% confiabilidade | |
Arma do tanque | tanque | +10% ataque suave +10% ataque pesado +10% penetração |
-10% velocidade -5% confiabilidade |
Arma AA | AA com autopropulsão | +30% ataque aéreo | -10% velocidade -5% confiabilidade |
Arma anti-tanque | destruidor de tanques | +10% ataque suave +10% ataque pesado +20% penetração |
-10% velocidade -5% confiabilidade |
Artilharia | artilharia com auto propulsão | +5% ataque suave | -10% velocidade -5% confiabilidade |
O primeiro nível de melhoria custa 25 XP. Cada nível subsequente custa 5 XP a mais do que o último. Custa então 1450 XP para melhorar completamente um modelo.
Melhoria | Unidades | Bônus | Penalidades |
---|---|---|---|
Motor de barco | não submarino | +2% velocidade | |
Confiabilidade | não destruidor | +2% confiabilidade | |
Blindagem | capitânia não carregador | +3% blindagem | -1% velocidade -1% confiabilidade |
Arma | não destruidor, submarino, carregador | +4% ataque da arma +1% alcance da arma +5% penetração |
-1% velocidade -1% confiabilidade |
Torpedo do navio | destruidor | +10% ataque do torpedo | -1% velocidade |
Antiaéreo | destruidor, cruzador leve | +5% antiaéreo | |
anti-submarino | destruidor | +2% detecção de submarino +4% investida em profundidade |
-1% ataque de torpedo |
Torpedo de submarino | submarino | +4% ataque de torpedo | -5% velocidade -2% confiabilidade |
Camuflagem de submarino | submarino | -5% visibilidade | -5% velocidade -5% confiabilidade |
Motor de submarino | submarino | +5% velocidade | +5% visibilidade |
Espaço no deck | carregador | +5% espaço no deck | -20% blindagem |
Blindagem do carregador | carregador | +100% blindagem | -2% espaço no deck |
Aéreo
O primeiro nível de melhoria custa 25 XP. Cada nível subsequente custa 5 XP a mais do que o último. Custa então 1450 XP para melhorar completamente um modelo.
Melhoria | Unidades | Bônus | Penalidades |
---|---|---|---|
Arma | caça não carregador | +10% ataque aéreo | -1% velocidade -10% confiabilidade -5% agilidade |
Arma de carregador | caça carregador | +10% ataque aéreo | -1% velocidade -15% confiabilidade -5% agilidade |
Alcance | não carregador | +10% alcance | -10% confiabilidade |
Alcance do carregador | carregador | +15% alcance | -10% confiabilidade |
Motor | todas | +2% velocidade +5% agilidade |
|
Confiabilidade | todas | +10% confiabilidade | |
Ataque naval | não carregador naval | +5% ataque naval | -15% confiabilidade |
Ataque naval de carregador | carregador naval | +5% ataque naval | -15% confiabilidade |
Bombardeio estratégico | bombardeiro estratégico | +5% bombardeio | -10% confiabilidade -5% alcance |
Bombardeio tático | bombardeiro tático | +2% bombardeio +2% ataque terrestre |
-10% confiabilidade -5% agilidade |
Suporte aéreo próximo | suporte | +2% ataque aéreo +5% ataque terrestre |
-10% confiabilidade -5% agilidade |